《宝可梦Master》运营首周收入达2600万美元

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《宝可梦Master》第一周的收入仅次于手机游戏巨头《宝可梦GO》。

最新推出的神奇宝贝授权手机游戏《宝可梦Master》,在销售的第一周就从内部购买中获得了大量收入,其运营的第一周就占了2600万美元(约合人民币1.83亿元)。

《宝可梦Master(Pokemon Masters)》是由DeNA开发的手机角色扮演游戏。这是主要的3比3比赛。与传统的神奇宝贝游戏不同,这项工作的重点不是捕获宝藏,而是与您自己的宝藏建立紧密的关系,以使它们在战斗中更强大。

根据SensorTower的统计,《宝可梦Master》的收入仅低于《宝可梦GO》的第一周收入(5,600万美元)。应该强调的是,《宝可梦GO》的收入仅为5600万,仅来自6个国家或地区,而《宝可梦Master》在全球60多个国家和地区同时发布。

查看其他“宝可梦”许可证在第一周的收入表现。《宝可梦Quest》收入为300万美元,《宝可梦Magikarp Jump》收入为100美元,《宝可梦Rumble Rush》收入为300,000美元。

按国家或地区划分,日本是《宝可梦Master》收入最高的国家,为1600万美元;美国以450万美元排名第二。香港,台湾和法国的国内购买收入进入排名前五位。根据该平台,收入的72%来自苹果的iOS平台,而Android平台收入则占28%。

这个收入不足为奇,《宝可梦Master》发布后仅四天,下载量就达到了1000万次。

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《宝可梦Master》第一周的收入仅次于手机游戏巨头《宝可梦GO》。

最新推出的神奇宝贝授权手机游戏《宝可梦Master》,在销售的第一周就从内部购买中获得了大量收入,其运营的第一周就占了2600万美元(约合人民币1.83亿元)。

《宝可梦Master(Pokemon Masters)》是由DeNA开发的手机角色扮演游戏。这是主要的3比3比赛。与传统的神奇宝贝游戏不同,这项工作的重点不是捕获宝藏,而是与您自己的宝藏建立紧密的关系,以使它们在战斗中更强大。

根据SensorTower的统计,《宝可梦Master》的收入仅低于《宝可梦GO》的第一周收入(5,600万美元)。应该强调的是,《宝可梦GO》的收入仅为5600万,仅来自6个国家或地区,而《宝可梦Master》在全球60多个国家和地区同时发布。

查看其他“宝可梦”许可证在第一周的收入表现。《宝可梦Quest》收入为300万美元,《宝可梦Magikarp Jump》收入为100美元,《宝可梦Rumble Rush》收入为300,000美元。

按国家或地区划分,日本是《宝可梦Master》收入最高的国家,为1600万美元;美国以450万美元排名第二。香港,台湾和法国的国内购买收入进入排名前五位。根据该平台,收入的72%来自苹果的iOS平台,而Android平台收入则占28%。

这个收入不足为奇,《宝可梦Master》发布后仅四天,下载量就达到了1000万次。