巨人网络刘伟提出三点建议 游戏企业也要配合家长引导孩子游戏

昨天,2019年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举行。巨人网络总裁刘伟出席会议并发表题为“游戏是传播中国文化的新载体”的演讲。他说,游戏可以作为载体与年轻用户,甚至海外用户分享传统文化,并从公司的角度提出三点建议。

首先,他说,在“一带一路”战略的推动下,中国融入世界,融入世界的步伐正在加快,文化向海洋发展,游戏有其独特的优势。一方面,由于移动互联网和全球游戏平台的发展,手机游戏的流通具有高度的全球性。精品游戏可以在很短的时间内传播到世界各地,深受世界各地玩家的欢迎。一方面,与电影的单向传输相比,游戏可以在与玩家的双向互动中创造更好的用户体验,为用户带来身临其境的文化影响。娱乐,无论国界,全球玩家在游戏中相遇,在游戏过程中创造文化碰撞和融合,都可以促进我们的传统文化突破国家边境壁垒,加速向海外传播。

其次,在游戏进入后期制作时代之后,有必要关注文化内涵。他介绍说,自成立以来,巨人网络始终坚持自主研发质量战略,并在研发领域积累了坚实的基础。此外,强调研发质量的提高是一个非常系统和长期的过程。

第三,履行企业社会责任,提供正确的价值观。在内容方面,游戏开发水平,为用户开发,提供积极健康,有助于建立和指导正确的内容价值;在监督中,积极响应主管部门的号召,制定多项监管措施,以技术手段,与家长,指导青少年用户合理健康地安排游戏时间和消费;在宣传中,企业还应该行使自律和主观能动性,抵制夸大,过度,不良的宣传内容,并与主管部门合作,继续加大积极宣传力度,进一步发挥作用。游戏的正面价值。

http://www.whgcjx.com/bdspIs/PQgJ